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這些槍很熟悉

Posted: Tue Mar 18, 2025 9:24 am
by zihadhasan012
但一些比較陳舊和過時的設計進行了外觀上的改進。抑制器在之前的遊戲中表現不盡人意,但現在它可以發射自導射彈,非常適合追蹤狡猾的敵人。戰役中總會有大量武器供你使用,因此你永遠不會覺得自己已經沒有選擇了。戰鬥步槍就像您記憶中的一樣,粉絲們不會對經典槍支感到失望。

遊戲中的敵人種類繁多,先行部隊機動性極強,能夠躲避速度較慢的彈體。盟約就像你們記憶中的那樣,然而,精英們現在有了更好的主動偽裝。這是遊戲原生於Xbox One 的優勢之一,遊戲在新一代遊戲機上的飛躍也實現了其他圖形改進。

雖然單人遊戲很不錯,但多人遊 新聞日期 戲才是《光暈》真正出彩的地方。 Halo 5 中最重要的新模式是 Warzone。它與舊的大團隊戰鬥模式類似,但功能更豐富。此模式的地圖比之前的任何 Halo 多人遊戲地圖都大 4 倍,但仍然小心地引導玩家進入該系列所聞名的小規模近距離遊戲。

在 Warzone 中,你有兩個獲勝條件,收集 1000 分或摧毀敵人基地。您將透過殺死敵人、佔領據點或殺死遊蕩的 NPC 頭目來獲得積分。您還將在此模式下獲得在遊戲過程中慢慢累積的 REQ 點數,這些點數可用於購買武器、車輛、能量提升等。 此模式經過精心平衡,您可以期待一些最長可持續 25 分鐘的激動人心的來回戰鬥。

新的基於運動的能力在多人遊戲中也發揮了作用。您現在有多種可用選項,例如攀爬、充電、推進器等。最大的變化之一是你可以在瞄準時懸停,這可以在大多數地圖上創建新的視線,如果你足夠熟練,那麼你可能會從意想不到的有利位置爆頭。

Halo 5 是該系列的一大進步,玩起來感覺很棒,作為 Xbox One 上的首次亮相,它是新一代遊戲的一個令人興奮的起點。雖然單人遊戲略有不順暢,但多人遊戲的呈現和執行卻完美無缺,新的 Warzone 模式預示著 Halo 系列激動人心的未來。