互动学习
通过简单的活动,用户可以学习如何使用游戏。这比给你的孩子一份说明清单或让他在开始之前阅读长篇文章更方便。
赢取徽章
提供徽章来表彰成就或技能,成为游戏中的奖励,激励参与者接受新的挑战。
对他们来说,这是一个在虚拟社区中展示自己进步的机会;对于品牌来说,这是一个免费的可视化工具。
社区
围绕游戏建立在线社区的可能性使得游戏更具竞争性,同时也更具支持性。这是一个用户可以展示自己的成就或互相帮助的空间。
使用游戏化作为其战略一部分的公司示例
游戏化的成功意味着许多公司网站的流量和访问时间的增加。通过这个工具,他们成功增加了回头客的比例,这些用户回来是因为游戏的进度吸引他们并期望获得更多的奖励。
让我们看看一些知名品牌是如何实现的:
多邻国
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游戏类型:竞争动机。
该语言应用程序以互动的方式带领用户学习不同的语言。通过精美的图形,您可以有机会将您的进度与其他用户的进度进行比较,以鼓励竞争力。您可以与朋友或陌生人一起参加,并获得奖励排名的资格。
星巴克
基准测试
游戏类型:通过级别和利益来激励。
虽然我们已经习惯了品牌通过咖啡杯上个性化名字的细节所提供的情感体验,但它超越了自己,并成功通过星巴克奖励计划来款待顾客。
注册后,用户可在生日月份获赠一杯免费饮料。然后,如果他们积累了消费积分,他们就可以升级并获得不同的好处,例如特别优惠、咖啡续杯和专属活动。
西班牙对外银行
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游戏类型:得分和奖励动机。
这家知名公司鼓励用户在数字银行中采取行动,从而获得一定的分数。
通过积极和简单的参与,例如检查每日账户变动,用户就 美国电报数据 可以积累积分并兑换不同的奖品。
结论
游戏化作为内容营销工具是一种创新。
虽然它需要初始投资,但它可以适应不同的预算并用于任何产品或服务。而且积极的效果是立竿见影的。
数字用户的需求要求与内容互动的新方式:体验越令人满意,他们分享和推荐品牌的机会就越大。