无论是在电子游戏、男性主义论坛还是在商业同行中,本文都提供了基于排斥女性和其他少数群体的数字世界的反历史。
人工智能可能带来的性别歧视让您想写这本书。为什么?
我第一次对这些话题感兴趣是在 2018 年,当时我怀疑人工智能是否存在性别歧视。同年,麻省理工学院研究员、算法正义联盟创始人 Joy Buolamwini 与 Timnit Gebru 共同发表了《性别阴影》。在这个研究项目中,他们证明了最常用的算法模型在识别浅肤色男性面孔方面比识别深肤色女性面孔方面更有效。随后,我们看到谷歌、微软和 Facebook 等科技巨头纷纷发布人工智能伦理宪章,毫无疑问,这是为了避免受到监管。
这本书让我从女权主义的角度分析和批评数字世界,既涉及数字实践,也涉及在线服务的运作。这种观点让我们能够讨论比女性在科技领域的地位更广泛的问题,还包括虚假信息、阴谋激进主义等。
您的文章开头讨论了网络骚扰、论坛中的男性主义文化及其暴力行为。为什么?
有一种关于数字世界的论述认为,除非用户是该领域的专家,否则他们无法理解技术的基本功能。事实并非如此。因此,我想普及这一观点,我选择了网络骚扰这个主题,以展示女性上网时的感受,就 TrueMoney 数据 像她们在街头遭遇骚扰一样。如果允许骚扰机制在网上泛滥,它们最终会对线下产生影响,要么因为性别歧视或种族主义骚扰的受害者会受到非常真实的影响(抑郁症状,在最严重的情况下有自杀倾向),要么因为最激进的人甚至会以种族主义或性别歧视的名义谋杀。这也是一个政治问题,因为这些动态也被旨在挑战民主制度的运动所利用,正如美国国会大厦遇袭事件和巴西三权广场遇袭事件所表明的那样。
为什么电子游戏代表了这些系统性问题?
20 世纪 80 年代,电子游戏瞄准了特定的群体:西方国家的年轻男性。这是确保他们收入的一种方式。出版商为他们开发了代表军事化男性气质的游戏,玩家必须拯救自己的国家、公主等。
好消息是,打破排他性逻辑是可能的。如今,独立出版商正在通过开发更具包容性的场景,让该行业获得认可。电子游戏策展人 Chloé Desmoineaux 选择了其中一些。
在数字领域,我们发现了与其他行业相同的支配、维持不平等和再生产的逻辑。